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Experimenta

Guía del diseño español

Publicada en España desde 1989, Experimenta se presenta como una revista-libro sobre Diseño, Arquitectura y Comunicación Visual. Entre su target tipo, la publicación se dirige a arquitectos, profe-sionales del diseño, prescriptores del marketing y la comunicación, estudiantes y otros agentes relacio-nados; tanto nacionales como internacionales, ya que la revista es completamente bilingüe en Español e Inglés.

 

Experimenta se basa en una revisión periódica de la actualidad del diseño, siendo la mayor diferencia con sus competidoras la inclusión para sus textos de algunos de los mejores teóricos del diseño, como Bruce Mau, Francesco Morace, Ezio Manzini, Marc Augé o Cristina Morozzi. Este último factor ayuda a entender el mundo del diseño de una manera más profunda y global sin olvidar factores indispensable como la sociología y la antropología.

 

La editorial a su vez, también publica la Guía del Diseño Español y la Guía del Hábitat. Dos guías imprescindibles de carácter bimestral, que nos permiten conocer y entender la escena del diseño en España, tanto en la actualidad como en años ante-riores y es en sí misma un directorio de los mejores estudios de diseño gráfico y comunicación.

 

La Guía Experimenta se constituye como una herramienta de contacto entre los diseñadores y sus clientes. Es la publicación en la cual coincide el mayor número de profesionales influyentes del diseño gráfico y la comunicación visual. Cuenta además con especial difusión entre empresas, organismos públicos, insti-tuciones culturales, directores y responsables de marketing, diseño, identidad corporativa y comuni-cación.

 

Editorial Experimenta SL

ISBN: 1133-9675

Precio ejemplar: 12.00 €

 

 

El diseño es una mentira

De Jorge Piazza

En este libro el autor intenta buscar soluciones a conflictos que gobiernan la vida profesional del diseñador; conflictos que podríamos pensar que nos suceden solamente a nosotros y que sin embargo son marcas registradas de la profesión.

  

A lo largo de sus páginas no encontraremos grandes planteamientos filosóficos acerca de la metodología proyectual en el diseño, o que implica la comu- nicación. El autor escribe desde su experiencia y su preocupación, utilizando frases de acontecimientos que ha vivido tales como “Entonces, vos hacés dibujitos” o el clásico en palabras del autor “¿Cuánto me querés cobrar?”.
 
Piazza defiende que se está dando una devaluación de nuestra actividad profesional como diseñadores y plantea la manera de asumir esta situación sin recurrir a la tan usada estrategia de echar la culpa a terceros. Conceptos tan complejos como “el perfil del diseñador” o “la definición de la palabra diseño” son abordados por el autor para mostrar la complejidad que presenta la formación y el desarrollo de las disciplinas relacionadas con la comunicación visual.
 
Especialmente destacables resultan los debates que presenta acerca de si, “¿El diseño es comunicación?” y el enfrentamiento “Comunicar Vs persuadir”. Para abordar esta última cuestión el autor hace uso de dos interesantes casos prácticos de diseño de packaging, que hacen mucho más gráfica su postura.
 
En palabras del autor: “Cada vez que un estudiante, docente o profesional nos habla de sus complejas realidades no hacen más que confirmarnos que, en muchos aspectos el diseño, tal cual creemos o queremos verlo, está colmado de mentiras. En nosotros está reconvertir la realidad a una verdad exitosa”.
 
Jorge Piazza (Lomas de Zamora, Buenos Aires) Es socio fundador de la editorial Redargenta y del portal del mismo nombre, a través del cual se ofrece al mercado del diseño contenidos e información especializada. Autor de libros como: «Cómo presupuestar diseño» y «El diseño como negocio», dicta charlas y seminarios en gran número de instituciones y universidades de su país y del exterior, como así también en congresos de diseño.
 
ISBN: 9789872375140
Nº de páginas: 96
P.V.P. 7 €
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